Nintendo se acerca más a los eSports

La relación de Nintendo con los eSports ha sido un poco accidentada a lo largo de los años. Tal vez sea un poco raro pensar que, con la inmensa popularidad mundial de los juegos de Nintendo, éstos no tengan un ecosistema de competencia bien desarrollado. Con contadas excepciones como el Smash, donde regularmente podemos ver competencias internacionales. En cierta forma el camino de Nintendo en los eSports se está forjando de manera muy diferente a la del resto de títulos.

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Los videojuegos y Nintendo

Nintendo de por sí es un gigante en cuanto al mundo de los videojuegos y entretenimiento. Ha creado un gran mercado que ha sabido mantenerse reinventado y así mantenerse vigente entre las distintas generaciones de gamers. Así como Nintendo viene creciendo, la industria de los videojuegos en general también lo viene haciendo. Y es que hoy en día esta industria ha llegado a tener un alcance similar a muchas otras formas de entretenimiento tradicional, por así decirlo, como el deporte o la música.

A pesar de que la industria de los videojuegos en general crece en cierta forma como un bloque, Nintendo siempre consigue marcar la diferencia. Ya sea por conceptos innovadores en sus nuevos lanzamientos o eventos de distintos tipos. Lo cierto es que Nintendo aún consigue despertar esa ilusión por los juegos de manera única. Y consigue atraparnos en los mundos de aventura con el estilo único de sus títulos.

Los eSports y Nintendo

Ahora bien, además  de lo ya dicho, existe otro punto de divergencia para Nintendo con respecto a muchas otras empresas, y es en cuanto a los eSports. Si bien el aspecto competitivo es algo natural de los juegos. Y en muchos casos es la misma comunidad de un juego, el que impulsa una escena competitiva de sus títulos.

Hoy en día se pueden observar más y más desarrolladoras que invierten en desarrollar un ecosistema competitivo. Tienen la finalidad de atraer a masas de audiencia en plataformas como Twitch, obtener cobertura en medios internacionales de noticias. Transmiten los grandes torneos mundiales de videojuegos, o estar presente y ganar exposición en sitios de apuestas deportivas principalmente enfocadas en los propios eSports como Rivalry, una de las principales casas de apuestas de este tipo en la región. Incluso ayuda a formar equipos y jugadores que sirvan como imagen y atracciones hacia el juego. Así consiguen patrocinadores para eventos o cualquier otra estrategia que aproveche la exposición del juego que brindan los eSports de por sí.

Sin embargo, históricamente, Nintendo no se ha comportado de una forma muy abierta hacia el desarrollo de estos ecosistemas. Como sabemos, Nintendo de por sí suele tener algunos problemas con iniciativas propias de la comunidad o de terceros con títulos de su propiedad. Y es que así como han dado de baja a muchísimos juegos hechos por fans, también se sabe de muchas iniciativas relacionadas a eSports que han sido canceladas por el propio nintendo debido a aspectos de los propios eSports. Por ejemplo la entrega de premios en efectivo con los que no están del todo de acuerdo. Y esto es un aspecto que aunque genera algo de incomodidad a los que anhelan tener circuitos de talla mundial de sus principales juegos, pues sigue la línea de cómo nintendo hace las cosas desde siempre.

Nintendo se acerca más a los eSports

Nintendo lleva los eSports a su estilo

A pesar de lo dicho antes, no es que Nintendo mantenga una franja que los aisle del ecosistema de los eSports. Ellos mismos son conscientes de que lo competitivo es algo inherente con el juego. Un claro ejemplo es el escenario competitivo de Smash. Ha sido limitado más de una vez por Nintendo. Hoy en día existen eventos y circuitos en todo el mundo. Y es uno de los principales Fighting Games en las competencias de este género.

De  la misma forma, hace poco se anunció en Twitter la colaboración entre Nintendo y PlayVS para generar un sistema competitivo de los juegos Super Smash Bros Ultimate, y Splatoon 2. De esta manera, Nintendo estaría contribuyendo a que los eSports sean considerados aún mas firmemente como actividades deportivas dentro del ambiente educacional, y con planes de expansión a más títulos como Mario Kart 8 Deluxe. Desde setiembre de este año, miles de jugadores de escuelas y preparatorias norteamericanas podrán participar de los  diferentes torneos y ligas que organizará esta iniciativa, que además incluye a más de 3000 escuelas seleccionadas que recibirán copias y licencias del juego, así como consolas para realizar los eventos.

Según Nintendo, estas iniciativas ayudarán mucho a  que los jóvenes conozcan el mundo de los videojuegos y las interacciones con otras personas a través de estos como el juego en equipo.

Esta gran noticia es solo un ejemplo. Muchas veces Nintendo puede parecer bastante cerrado y desinteresado por aspectos de los juegos como lo son los eSports. Pero en el fondo simplemente deciden avanzar y tomar estos caminos. Siempre a su ritmo y siguiendo sus propias estrategias. Si bien es cierto hay mucho que mejorar. Este tipo de acercamientos puede ser positivo para la relación de Nintendo con la industria competitiva de los videojuegos.

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