Ashe, la Arquera de Hielo, es un campeón del League Of Legends. Es el primero que el juego te permite utilizar para seguir sus guías. Sin embargo también puede ser un campeón muy poderoso, si se utiliza correctamente. Por cierto, aconsejamos probar la guía básica de Ashe con las mejores pantallas para jugar, como se explica en este artículo de monitores gaming.
Estadísticas
- Vida: 527.72 (+79 por nivel)
- AD: 56.508 (+2.26 por nivel)
- Velocidad de ataque: 0.658 (+3.33% por nivel)
- Velocidad de movimiento: 325
- Regeneración de vida: 5.42 (+0.55 por nivel)
- Armadura: 21.212 (+3.4 por nivel)
- Resistencia Mágica: 30 (+0 por nivel)
- Rol: Tirador
- Posición: Inferior/bot (adc)
Guía básica de Ashe: conocer el campeón
Es la tiradora básica por excelencia, el primer campeón que usas en el tutorial. Ashe es una potente campeona el Teamfight, gracias a su kit de habilidades. Es un adc con CC, ya sea por su ralentizar o paralizar. pero para empezar con esta guía básica de Ashe qué mejor que conocer sus puntos fuertes y débiles, así como su juego en líneas:
Puntos fuertes
Gracias a su BUILD y sus habilidades Ashe es una campeona con poder de destrozar a todos en una Teamfight, haciendo que nadie pueda huir.
Pero no vayáis pensar que Ashe solo es buena en Teamfight, sino también en cazadas, por su ultímate que veremos a continuación.
Con una de sus habilidades (E), Ashe puede proporcionar a su equipo visión de un amplio rango en cualquier parte del mapa.
Puntos débiles
Aunque la tiradora tengo un daño devastador y mucho CC, no deja de ser un ADC blandito y apetitoso a cualquier asesino que este suelto por la grieta, ya que no solo no dispone de herramientas de cercana distancia para defenderse si no que carece de cualquier tipo de movilidad.
Fase de líneas
Ashe es un campeón al que le favorecen los combates largos por su Q y que además es un campeón por los general bueno en todos los aspectos de la partida. En fase de líneas nuestra arquera de hielo, bajará la vida a sus oponentes con su Poke.
Mid-Game
Como ya comenté Ashe con un Definitiva puede realizar cazadas, y ahí la magia del Mid-game, como en este momento de la partida todo el mundo estará rotando Ashe aprovechará cualquier momento para paralizar a un enemigo y que ella y su equipo no dejen nada de la víctima.
Late–Game
Ashe por su CC y daño en área podrá destrozar a varios campeones a la vez, ¡Pero cuidado¡ Posiciónate bien o haz que tu equipo te defienda si no serás carnaza para los asesinos.
Guía básica de Ashe: Habilidades
Pasiva: Tiro Congelador
Los ataques de Ashe retienen a sus objetivos, causándoles además mayor daño. Los golpes críticos de Ashe no infligen daño adicional al objetivo pero le aplican una ralentización más potente.
Q: Concentración máxima
Coste: 50 de maná + 4 de concentración
Alcance: 400
Ashe acumula Concentración al atacar. Cuando consigue el nivel máximo, Ashe puede lanzar su Q para consumir todas las acumulaciones. Durante un tiempo aumentará temporalmente su velocidad de ataque y transformará su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes.
Pasiva: Los ataques básicos otorgan concentración durante 4 segundos, hasta un máximo de 4 acumulaciones. Las acumulaciones se consumen de una en una. Con 4, se puede lanzar Concentración máxima. Lo que consume toda la concentración.
Activa: Durante 4 s, Ashe obtiene un 20/25/30/35/40% de velocidad de ataque y sus ataques básicos generan una ráfaga de flechas que inflige 0 de daño físico. Durante este tiempo, Ashe no acumula concentración. Concentración máxima aplica Tiro congelador.
W: Descarga
Coste: 50 de maná
Alcance: 1200
Ashe dispara 9 flechas en un arco para causar más daño. Además, aplica Tiro congelador.
Dispara un cono de flechas, cada una de las cuales inflige 20/35/50/65/80 (+100% Daño de Ataque) de daño físico. Los enemigos pueden bloquear múltiples flechas, pero solo reciben daño de la primera. Los impactos en campeones cuentan como críticos para Tiro congelador.
E: Disparo de halcón
Coste: Sin coste
Alcance: 25000
Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno.
Revela el terreno mientras vuela hacia el lugar objetivo. Otorga visión durante 5 segundos. Ashe almacena hasta 2 cargas de de su E.
R: Flecha de Cristal encantada
Coste: 100 de maná
Alcance: 20000
Ashe dispara un proyectil de hielo en línea recta. Si la flecha impacta contra un campeón enemigo, le inflige daño y aturde según la distancia que haya recorrido la flecha. Además, las unidades enemigas circundantes reciben daño y se ralentizan.
Dispara una flecha cristalina de hielo que aturde al primer campeón enemigo que alcanza y le inflige 200/400/600 (+100% Poder de Habilidad) de daño mágico. Cuanto más vuele, más durará el aturdimiento, hasta un máximo de 3.5 s. Los enemigos circundantes reciben la mitad de daño.
Guía básica de Ashe: Build
Segador de esencias u hoja del rey (depende la situación), Huracán de Runaan, Filo infinito, Sanguinaria, botas Berserker, Bailarin espectral.
Esta combinación te proporciona: ganancias de mana por críticos, robo de vida, daño en críticos y daño en área.
Guía básica de Ashe: Habilidades
En esta guía básica de Ashe te aconsejamos subir las habilidades en el siguiente orden:
Guía básica de Ashe: Maestrías
Para seguir esta guía básica de Ashe, adquiere estas maestrías:
Guía básica de Ashe: Runas
Para seguir esta guía básica de Ashe, adquiere estas runas: