La saga de Tomb Raider

La saga de Tomb Raider es la colección de videojuegos protagonizada por Lara Croft. Estos juegos estaban basados originalmente en la acción y los saltos por plataformas. Sin embargo desde 2014 tomó un nuevo camino: la espectacularidad y la aventura.

Lara Croft: Una de las pocas heroínas de videojuegos

La famosa Lara Croft es una arqueóloga aventurera, que busca secretos en ruinas antiguas. Así podríamos definir a este personaje que ha protagonizado videojuegos y películas (encarnada por Angelina Jolie). Es una de las pocas heroínas del mundo de los videojuegos. Y luce muy salvaje siempre con una pistola en cada mano. También se le ha dibujado con grandes curvas (que por cierto, fueron ampliadas por error en el Tomb Raider original). Sin duda es un placer jugarla. Pero a lo interesante aquí, la primera protagonista femenina se caracteriza por dar saltos imposibles, de plataforma en plataforma, y disparar mientras “vuela”. Esa fue la esencia de los primeros juegos de la saga de Tomb Raider.

Los videojuegos de la saga de Tomb Raider

  • 1996: Tomb Raider
  • 1997: Tomb Raider II
  • 1998: Tomb Raider III
  • 1999: Tomb Raider: The Last Revelation
  • 2000: Tomb Raider: Chronicles
  • 2003. Tomb Raider: El ángel de la oscuridad
  • 2006: Tomb Raider: Legend
  • 2007: Lara Croft Tomb Raider: Anniversary
  • 2008: Tomb Raider Underworld
  • 2011: The Tomb Raider Trilogy
  • 2013: Tomb Raider
  • 2015: Rise of the Tomb Raider

Tomb Raider - Lara Croft

Los nuevos Tomb Raider

Desde 2013, cuando salió Tomb Raider, se reinició la saga. A partir de ese momento los jugos estarían más orientados a la espectacularidad visual, perdiendo en otros elementos como aventura y puzzles. De hecho se consideró en esos años que la saga de Tomb Raider estaba más cercana a la de Uncharted, que a la esencia de sus inicios. Aunque se corrió bastante con Rise of the Tomb Raider, que añadió más aventura y puzzles, géneros que parecían haberse perdido.

Saltos imposibles y escenarios cargados de trampas

Aun recordamos los inicios de la saga de Tomb Raider. Fueron unos juegos que llegaron sin hacer mucho ruido, pero que empezaron a lloverle premios. Fueron los primeros juegos en 3D de verdad, con la primera heroína de los videojuegos y un icono de la quinta generación de videoconsolas. Fue con su figura bien marcada, su coleta a la espalda y con una pistola en cada mano. Que buenos recuerdos aquellos. Saltos imposibles, escenarios cargados de trampas y buena dificultad. Esa es la esencia de los primeros videojuegos, los que todos añoramos. Ahora se ha sado paso a la espectacularidad y la aventura. Bienvenida sea.

No te pierdas:

Dejar respuesta

Escribe tu comentario.
Escribe tu nombre

Completa la siguiente suma Si el límite de tiempo se agota, recarga el CAPTCHA.