Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider es un videojuego protagonizado por Lara Croft, donde la aqueóloga busca la fuete de la vida eterna. Se trata de un juego que mantiene el cambio de estilo, dando prioridad a la espectacularidad por encima de la jugabilidad. Aunque ahora hay más exploración y puzzles.

Ficha técnica de Rise of the Tomb Raider

  • Serie: Tomb Raider
  • Año: 2015
  • Generación: Octava generación
  • Disponible para: Xbox One, Xbox 360, Windows y PS4
  • Género: Acción, aventura
  • Desarrollador: Crystal Dynamics
  • Editor: Eidos Interactive
  • Jugadores: 1
  • Duración: 12-15 horas
  • Idioma: Texto y voces en español

Una exclusividad temporal de Xbox

Lo cierto es que este Rise of the Tomb Raider es un videojuego que salió con exclusividad temporal para Xbox. En su lanzamiento sólo lo hizo para Xbox One y Xbox 360. Un año más tarde se publicó para PC. Y un año más tarde lo hizo para PlayStation 4. No salió para PlayStation 3.

Lara Croft regresa a la aventura

Si bien este Rise of the Tomb Raider es una secuela de Tomb Raider Survivor, realmente no es necesario jugarlo después. Sin embargo, si así se hace, se comprenderá mejor la evolución de Lara Croft. El juego mencionado, de 2013, supuso un nuevo reinicio para la saga de Tomb Raider. A partir de ese momento estos videojuegos se centrarían en la espectacularidad por encima de la jugabilidad, eliminando en parte la dificultad y los puzzles. No fue un fracaso, ya que Tomb Raider Survivor tuvo una gran acogida. Pero no era lo que pedían los fans. Y Crystal Dynamics lo entendió.

Ahora con Rise of the Tomb Raider se corrigen los errores del pasado, para volver a otorgarle la esencia de la serie. Se le ha añadido más aventura, puzzles y más exploración, aunque se sigue apostando por la espectacularidad. Eso sí, se han reducido los tiroteos. En esta ocasión la arqueóloga busca la fuente de la vida eterna. Para ello seguiremos la pista de una orden secreta. Una trama muy madura que ayudará en la inmersión de la aventura. Vuelve Lara Croft, la Indiana Jones de los videojuegos.

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider es un juego lineal… con libertad

Otro punto a destacar es lo lineal que resulta el juego. Para avanzar en la historia habrá que seguir unos objetivos completamente lineales. Para acceder a ellos iremos descubriendo pequeños mapas que tienen multitud de objetivos secundarios. Por tanto hay libertad, pese a la historia tan lineal que tiene. Y se siente como un sandbox, ya que cada reto tiene multitud de resoluciones posibles. Por tanto esto frustra mucho menos avanzar en la trama y acaba siendo mucho más divertido.

Mucha personalización

También hay que destacar la cantidad de armas disponibles. La exploración de las diferentes zonas nos permitirá encontrar ruinas antiguas con todo tipo de tesoros. Podremos mejorar armas y la disposición de ellas. Incluso podremos crear nuestras propias bombas. También hay trajes especiales, que cambian las habilidades que tendremos. En muchas ocasiones será necesario completar las misiones secundarias.

Rise of the Tomb Raider

Poca dificultad

La personalidad mejora toda la experiencia de Tomb Raider Survivor. Esto supondrá una importante reducción de la dificultad, aunque ya de por sí no es muy complejo. Es más, si activamos el instinto de supervivencia, entonces no habrá reto alguno. Los puzzles añadidos tampoco suponen retos importantes.

Se ha eliminado el multijugador. Habrá un sistema de puntuación que se puede comparar con la de tus amigos. También hay un modo expedición, que te pone modificadores de pantalla, para adquirir nuevas armas. Pero este sistema irá muy lento, ya que hay un sistema de micro-pagos y DLC’s para adquirirlo todo. No son para nada necesarios, ya que con las armas que te brinda la aventura no hay demasiada dificultad.

La espectacularidad por encima de todo

El horizonte de los escenarios, las recreaciones de las estructuras, las animaciones… todo luce de 10. Lo que mejor brilla es la iluminación. En definitiva, el acabado técnico es precioso. Tal vez peca de espectacularidad, porque podemos ver a Lara Croft realizar saltos imposibles, para nada realistas. En cuanto a la fluidez, no es la mejor posible. Y eso que se ha reducido la calidad gráfica, siendo un híbrido entre 1080p y 900p. Pero claro, tiene tantas partículas en pantalla y diseños con tan grandiosos acabados, que esta medida se antoja imprescindible para mantener la fluidez. Al menos se consigue 30 FPS estables.

Lo mejor:

  • Visualmente es espectacular.
  • Libertad de exploración.
  • Ritmo trepidante en todo momento.
  • Vuelve la jugabilidad, la aventura y los puzzles.
  • La gran personalización.
  • El sonido es muy bueno, con voces dobladas al español.
  • Mejora en todos los apartado con respecto a su antecesor.

Lo peor:

  • Sistema de micro-pagos y DLC’s anunciados en la fecha de salida.
  • La baja dificultad, en especial con el instinto de supervivencia.
  • La historia muy lineal.
  • Exclusividad temporal de Xbox.
  • No tiene multijugador online.
  • Mala estabilidad.

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