LOL: Guía media de Draven

Bienvenidos a una nueva guía del League Of Legends. En esta ocasión os vamos a enseñar a utilizar a Draven, un campeón que juega de ADC. Es difícil de utilizar, por lo que se aconseja utilizar otros campeones antes de manejar a este.

Mi opinión

El ataque básico gracias a la Q, puede hacer un 85% de tu daño total, por lo que cuanto más fuerte eres, más daño adicional haces con el básico. Esto maximiza el daño de los objetos que te compres. Necesita habilidad, pero el que lo sabe manejar revienta al rival. Sin embargo si no matas, y vas mal de oro, tendrás la partida atravesada, aunque esto ocurre con la mayoría de campeones. Además, si tu support engancha a tu enemigo, puedes lanzarle la E y sufrirá un doble stun.

Habilidades

  • Adoración (Pasiva): Gana acumulaciones de adoración al matar. Esto se canjea por oro.
  • Hacha giratoria (Q): Draven gira su hacha al rededor de sí mismo durante 6 segundos, haciendo que su daño básico cause un daño físico adicional correspondiente a un porcentaje de su daño de ataque total. El hacha rebotará y quedara hincada en el suelo. Si la coges, ganarás adoración.
  • Impulso sangriento (W): Draven gana velocidad de movimiento y velocidad de ataque. Si atrapas un hacha giratoria, reducirás el tiempo de enfriamientos.
  • Apártate (E): Se lanza el hacha y los enemigos se apartarán stuneados.
  • Muerte rebotante (R): De nuevo se lanza el hacha, duplicada en esta ocasión, causando daño físico. Al llegar al límite del mapa, golpea a un enemigo o cuando se reactiva la ulti, las hachas regresarán como un bumeran.

Orden de compra

  • Espada de Doran (vender después) Más vida y ataque
  • Grebas de Berserker (Botas + Daga + Grebas + Encantamientos A Salvo) Velocidad de movimiento
  • Filo infinito (Espadón + Pico + Capa de Agilidad + Filo Infinito) Daño de ataque
  • La sanguinaria (Espadón y Cetro Vampírico) Roba vida
  • Bailarín espectral (Fervor + Capa de Agilidad + Daga) Velocidad de ataque
  • Últimas palabras (Pico + Espada larga) Más daño de ataque
  • Cimitaria Mercurial (Espadón + Fajín Mercurio) Daño de ataque y resistencia mágica.

Objetos Draven

Habilidades

Cada vez que subas de nivel, sube las habilidades en este orden:

1-3-2-1-1-4-1-1-3-3-4-2-3-3-2-4-2-2

Hechizos

  • Destello/Curación
  • Barrera

Maestrías

Maestrías Draven

Runas

  • 9 Gran Marca de Daño de Ataque
  • 9 Gran Sello de Armadura
  • 3 Gran Quintaesencia de Daño de Ataque
  • 9 Gran Glifo de Resistencia Mágica
LOL: League of Legends

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