Editar Platini en el PES

633
Platini

En este articulo os voy a explicar cómo editar Platini en el PES. De esta forma podréis editar equipos clásicos y selecciones clásicas en el PES y hacer una liga de leyenda. En este caso para la Juventus clásica y para Francia clásica.

Datos del jugador

Para editar Platini en el PES debes poner estas características:

  • Nombre: Michel François PlatiniPlatini
  • Introducir nombre: Platini
  • Nombre uniforme: Platini
  • Club: Juventus
  • Nacionalidad: Francés
  • Número: 10
  • Posición: *Mediapunta, segundo delantero
  • Años: 28
  • Altura: 1,79 cm
  • Peso: 73 kg
  • LesiónB
  • Pie: Derecho

*Posición preferida

Habilidad

Para editar Platini en el PES debes pones estas habilidades:

  • Ataque: 92
  • Defensa: 50
  • Corpulencia: 76
  • Resistencia: 78Platini
  • Velocidad punta: 82
  • Aceleración: 76
  • Capacidad de reacción: 85
  • Agilidad: 83
  • Habilidad de regate: 90
  • Velocidad de regate: 78
  • Precisión pase corto: 96
  • Velocidad pase corto: 80
  • Precisión pase largo: 98
  • Velocidad pase largo: 86
  • Precisión de tiro: 92
  • Potencia de tiro: 82
  • Técnica de tiro: 90
  • Eficacia (Tiro libre): 97
  • Efecto: 97
  • Cabezazo: 85
  • Salto: 80
  • Técnica: 93
  • Agresividad: 84
  • Fortaleza mental: 85
  • Habilidad de portero: 50
  • Juego en equipo: 90
  • Regularidad: 8
  • Habilidad pierna mala: 7
  • Uso de pierna mala: 5

Habilidades especiales

  • Contemporizar
  • Buscar huecos
  • Pases precisos
  • Experto 1 contra 1
  • Juego por el centro
  • Pases al primer toque

Esperamos que te haya gustado nuestra forma de editar Platini en el PES y os invito a editar todos los jugadores de la Juventus clásica y de Francia clásica.

Compartir
Ángelus
Mi alias es Angelus y soy jugador de PC. Mis juegos preferidos son el PES, el Skyrim y el LOL (siempre con Brand). Pero he jugado a muchos más como los Resident Evil, Metal Gear, Tekken, Silent Hill...

Dejar respuesta

Escribe tu comentario.
Escribe tu nombre

Completa la siguiente suma Límite de tiempo sobrepasado, recarga el captcha y resuelve la suma de nuevo.