Hoy presentamos una guía de campeón del League Of Legends, la guía media de Ornn para conocer al hombre de fuego bajo la montaña que trabaja en la soledad de una herrería. Allí alimenta calderos burbujeantes de roca fundida para purificar minerales y artículos de moda de calidad insuperable. Cuando otras deidades del juego, principalmente Volibear, caminan por la tierra y se meten en asuntos mortales, Ornn se levanta para poner a estos impetuosos seres en su lugar, ya sea con su fiel martillo o con el ardiente poder de las propias montañas.
¿Por qué jugar con Ornn?
Ornn es un personaje formidable y seguramente encaja como uno de los mejores en listas de Tops personajes y campeones de apoyo. Muchos jugadores consideran que funciona muy bien en la reciente meta por las siguientes razones que abarcamos en esta guía media de Ornn:
- Su forma de sinergizar como tanque funciona extremadamente bien con otros y lleva a cabo un buen desempeño al enfrentarse a otros tanques.
- El «Brittle» prolonga la duración del CC, que por lo general, los tanques tienen una tonelada de eso.
- Su mecánica imparable ayuda a neutralizar la mencionada abundancia de CC en el meta.
- Su capacidad para repartir el daño según la salud actual del enemigo y la salud máxima.
- La habilidad de Ornn para aplastar el terreno enemigo lo hace efectivo contra campeones como: Anivia, Taliyah, Jarvan, Azir y por último, Trundle.
- Su mecánica única permite a tu equipo escalar más allá de sus potenciales de escala habituales.
El trabajo principal de Ornn es mantener la primera línea. Generalmente empieza a aplicar el Brittle al mayor número posible de campeones enemigos de primera línea para que su equipo lo pase bien. Así obtienen duración adicional de CC dañan la salud en un buen porcentaje. Si el jugador se concentra en aplicarla a los melees, será más fácil, para el jugador y sus compañeros de equipo, maximizar el Brittle.
Combos importantes para usar con Ornn
- LOL: Guía media de Ornn te comenta algunos combos que debes aplicar para ganar ventaja o vencer de planto al enemigo.
- Q>E: La Q permite que se ponga lento para que la fisura aparezca poco después de golpear al enemigo, permitiéndole aterrizar fácilmente su E.
- Q>W>E: Q los mantiene en el rango para el último tic de W, preparándose para romper la fragilidad con E.
- Q>E>W: Q crea el terreno, E los golpea, y luego el canal W.
- E > Q > W: Si están al lado de una pared, puedes iniciar con E para un Q y W garantizado.
- R: Su poder supremo puede ser colocado en estos combos según lo que necesites. Puedes liderar con él para atrapar a un enemigo que esté lejos y hacer la transición a un combo, o puedes usarlo como finalizador de un combo.