En la reciente WWDC 2023, Apple presentó una serie de novedades que abarcaron desde su sistema operativo iOS 17 hasta su reloj inteligente watchOS 10. Sin embargo, hubo un anuncio que pasó relativamente desapercibido pero que podría marcar un cambio significativo en el mundo de los videojuegos en Mac: el soporte DirectX 12 para macOS Sonoma como parte del Game Porting Toolkit, una herramienta que permite a los estudios de desarrollo de videojuegos adaptar sus títulos al ecosistema Mac.
Una Historia de Luchas y Percepciones
Apple ha luchado durante décadas contra la percepción de que el Mac no es un lugar adecuado para los videojuegos. A pesar de su éxito en ámbitos como la creatividad, la educación y el hogar, los videojuegos han sido históricamente territorio de consolas y PC. La pregunta es si este cambio en la estrategia de Apple puede cambiar esa percepción arraigada.
Intentos Previos y Desafíos
En el pasado, Apple ha realizado varios intentos por atraer a los jugadores hacia el Mac, como el lanzamiento de Apple Arcade. Sin embargo, estos esfuerzos no lograron cambiar la percepción general. A pesar de mejoras gráficas, soporte de Unity, el anuncio de Metal hace años y la compatibilidad con mandos de consolas, la idea de que el Mac no es una plataforma de juegos sólida persiste.
La principal motivación detrás de los esfuerzos de Apple en esta área no es solo vender más Mac, sino también aumentar las comisiones que obtiene de las microtransacciones y suscripciones en la App Store. La división Servicios de Apple ha experimentado un crecimiento significativo, en gran parte impulsado por las comisiones que cobra a los desarrolladores.
El Rol de la App Store
Cualquier juego que llegue al Mac necesitará un espacio digital para distribuirse. A medida que los puertos físicos en las computadoras Mac se vuelven menos comunes y las unidades ópticas prácticamente desaparecen, la App Store se convierte en el punto de descubrimiento, acceso y gestión de pagos y facturación para los desarrolladores. Apple cobra una comisión estándar del 30% por cada transacción a través de la App Store, lo que representa una parte significativa de sus ingresos.
Cambios Positivos y Desafíos Pendientes
A pesar de los desafíos históricos, hay razones para creer que Apple podría tener éxito en su intento de convertir al Mac en una plataforma de juegos competitiva. El crecimiento de las ventas de Mac en los últimos años, impulsado por la era Apple Silicon y las mejoras en la importación de juegos a macOS, podría ser un punto de inflexión. Sin embargo, la falta de modularidad y capacidad de ampliación de las computadoras Mac podría presentar un desafío para los jugadores que buscan una experiencia de juego personalizada.
La presencia de figuras destacadas en la industria de los videojuegos, como Hideo Kojima, en la WWDC sugiere un interés real en este cambio. Si bien es poco probable que todos los usuarios y desarrolladores adopten esta nueva plataforma de juegos de inmediato, un porcentaje significativo podría ser suficiente para que Apple considere este cambio como un éxito.
Una Herramienta Revolucionaria
La reciente presentación de macOS Sonoma trajo consigo una sorpresa que podría cambiar el panorama de los videojuegos en las Mac: un emulador de DirectX 12. Este emulador forma parte del Game Porting Toolkit de Apple, diseñado para facilitar a los desarrolladores de juegos la adaptación de sus títulos a la plataforma macOS. Lo que hace que este emulador sea especialmente atractivo es su capacidad para ejecutar juegos de Windows en Mac sin necesidad de modificar una sola línea de código.
Evaluando el Rendimiento en Tiempo Real
La inclusión de un emulador de DirectX 12 en el Game Porting Toolkit permite a los desarrolladores evaluar el rendimiento de sus juegos en Mac en tiempo real. Esto significa que antes de invertir tiempo y recursos en el proceso de porteo, los creadores de juegos pueden probar cómo se comportarán sus títulos en el entorno macOS. Esta característica es un avance significativo, ya que reduce la incertidumbre y los riesgos asociados con la adaptación de juegos a una nueva plataforma.
Más Novedades: Aceleración 3D y Compatibilidad
El interés de Apple en el mundo de los videojuegos va más allá del emulador de DirectX 12. Los ingenieros de la compañía están comprometidos en proporcionar una experiencia de usuario de alta calidad. Un ejemplo de ello es la actualización anunciada por VMWare para su software de virtualización, que permitirá una aceleración 3D completa en las máquinas virtuales con Windows 11 en las Mac con Apple Silicon. Esto representa una mejora sustancial en el rendimiento y la experiencia de juego para los usuarios. Además, la compatibilidad entre macOS y Windows se ha mejorado, lo que facilita la transferencia de datos y el uso compartido del portapapeles entre los dos sistemas operativos.
El Futuro de los Videojuegos en Mac
La introducción de macOS Sonoma marca un hito en la estrategia de Apple para el desarrollo de videojuegos en sus computadoras. La compañía ha demostrado su compromiso al proporcionar herramientas nativas que simplifican el proceso de adaptación de juegos de Windows a Mac. Esta decisión elimina la necesidad de utilizar soluciones de terceros como Wine o CrossOver, que traducen la API de Microsoft a macOS.
Apple afirma que los juegos pueden ejecutarse en Mac sin necesidad de modificar el código, pero también señala que las versiones nativas de macOS ofrecen un rendimiento superior. Esto indica que Apple está incentivando a los desarrolladores a adaptar sus juegos específicamente para su plataforma. Además, el modo juego de macOS Sonoma prioriza la experiencia de juego, brindando una mayor estabilidad de fotogramas y una reducción de la latencia, lo que mejora aún más la calidad de los juegos en Mac.
En conclusión, macOS Sonoma está abriendo nuevas posibilidades en el mundo de los videojuegos en las Mac. A medida que más desarrolladores se centren en adaptar sus juegos a esta plataforma y los usuarios experimenten un rendimiento mejorado, es posible que veamos un cambio significativo en la percepción de Apple como un lugar para jugar. Con su enfoque en la calidad y el rendimiento, Apple está demostrando su compromiso con el mundo de los videojuegos, y el futuro se presenta prometedor para los jugadores de Mac.
Conclusiones
En resumen, Apple está tomando medidas significativas para cambiar la percepción de que el Mac no es una plataforma de juegos adecuada. Con un conjunto de herramientas más poderosas, computadoras más eficientes y el interés de figuras clave en la industria, es posible que veamos un cambio en el mundo de los videojuegos en Mac en los próximos años. Sin embargo, la batalla está lejos de terminar, y la capacidad de Apple para superar los desafíos restantes determinará su éxito en este nuevo territorio.
Además, esta actualización del software de Mac llega al mismo tiempo que la versión para MAC de Baldur’s Gate 3. ¡El mejor momento para probarlo!