Nota: 8,7

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Parecía que en ese año estaban claros cuáles iban a ser los juegos del año. DOOM, 2016, llegó sin hacer ruido, casi ocultando tus virtudes. Pero cuando los jugadores lo probaron, se maravillaron. La campaña de 1 jugador es brutal. ¡Lo analizamos!

Ficha técnica de DOOM, 2016

  • Serie: Doom
  • Año: 2016
  • Generación: Octava generación
  • Disponible para: PlayStation 4, Xbox One y PC
  • Género: Acción, shooter, primera persona
  • Desarrollador: id Software
  • Editor: Bethesda Softworks
  • Jugadores: 1-12 competitivo y cooperativo
  • Duración: 14-16 horas
  • Idioma: Texto y voces en español

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La campaña principal es una obra de arte

Pocos videojuegos han conseguido desarrollar campañas tan adictivas como lo ha hecho este DOOM, 2016. La acción avanza de forma frenética, olvidándose completamente de la historia y centrándose en los combates. Si tiene una trama que contar, pero ésta no es lo más interesante del juego, ni por lo que el jugador debe preocuparse. Aquí hay tiros, más tiros, enemigos por doquier y algo de investigación (también hay que buscar armas). Además la re-jugabilidad es brutal, porque una vez superas la campaña, el juego te invita a volver a pasártelo en una dificultad superior. Toda una experiencia cargada de emociones, que no termina con las primeras 12 horas. Y por no hablar del diseño de niveles (abajo)…

Armas que obtienen mejoras

En especial destacamos el arsenal que manejamos, con algunas armas de poder desproporcionado y otras más realistas. Todas ellas están super bien recreadas, con explosiones e impactos muy espectaculares. Algunas de ellas deberemos reservarlas para los momentos más complicados, mientras con otras podremos disparar a discreción. La variedad de este apartado es uno de los aspectos que hace grande a DOOM, 2016. Estas armas se pueden mejorar, añadiendo así elementos de rol. También habrá objetos que permiten personalizar el equipo. Muchas de estas mejoras se obtienen al realizar correctamente las salvajes ejecuciones.

DOOM, 2016

Escenarios grandes y mapas en 3D

DOOM, 2016 dispone de un mapa en 3D, que también se puede ver en 2D, con todo lo que necesitamos saber sobre el escenario. Veremos los lugares que nos faltan por explorar, así como el camino más directo a un objetivo o puntos de interés más cercanos. Cada nivel tiene su propio mapa, por lo cual la diversión comienza con cada nueva fase. Para conseguir el 100% del juego tendremos que dedicarle un número indecente de horas, ya que hay elementos muy bien escondidos. Además cada escenario es muy grande y completo. Por ello, la diversión se dispara. En ocasiones tendremos que volver sobre nuestros pasos para encontrar algún objeto imprescindible para avanzar.

La dificultad es brutal

DOOM, 2016, tiene un gran diseño de niveles, en cuanto a dificultad. Lo mejor de todo es que hay varios modos a elegir, con una escala de dificultad muy interesante. Cuanto mayor sea, mejor habrá que gestionar el arsenal que tienes a tu disposición. Ahí está el verdadero encanto de DOOM, 2016, ya que rejugarlo con mayor dificultad supone un reto diferente a lo que parecía la primera vez. La última dificultad, llamada Ultra Pesadilla, es muy complicada. Con un sólo toque te matan y hay que volver a empezar. Es brutal. Nadie (que sepamos), ha conseguido superarlo. ¿Lo intentarás?

DOOM, 2016

SnapMap: El diseño de niveles

Hay un modo para crear tus propios mapas. Esto viene a ser muy interesante, sobretodo cuando se pueden jugar en el online. De hecho el modo multijugador es tan malo, que este modo es lo único que le podría dar algo de vida. Cada escenario que crees puede tener los enemigos, armas y reglas que quieras. Por tanto pensamos que la comunidad puede hacer cosas muy interesantes.

Lo mejor:

  • La campaña principal es corta, pero interesa. Disfrutarás.
  • Pura esencia Doom.
  • Los mapas en 3D y 2D.
  • Las mejoras de los armas, armaduras y habilidades.
  • La re-jugablidad sigue siendo divertida.
  • La mejor optimización de videojuegos en años.
  • Los niveles de dificultad.
  • Crea tus propios escenarios y selecciónalos en multijugador.

Lo peor:

  • La historia no interesa y es caótica.
  • El sonido no está bien conseguido, en especial el doblaje.
  • Modo multijugador demasiado convencional.
  • Demasiado enfocado al combate.

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