Assassin’s Creed Mirage: Regreso al Origen

Assassin's Creed Mirage: Regreso al Origen

En el mundo de los videojuegos, la franquicia Assassin’s Creed ha sido un referente durante años, conocida por su vasto mundo abierto y su extensa duración. Sin embargo, en su última entrega, «Assassin’s Creed Mirage», los jugadores se encontraron con algo diferente. Este artículo explora las razones detrás de la decisión de los desarrolladores de crear un juego mucho más corto que sus predecesores y cómo esta elección ha impactado en la experiencia de juego.

El Regreso a los Orígenes

«Assassin’s Creed Mirage» marca un regreso a los orígenes de la franquicia en varios aspectos. No solo se encuentra en un escenario geográfico, temporal y estético más cercano a las primeras entregas, sino que también presenta un enfoque diferente en términos de duración y estructura. En lugar de un extenso mundo abierto con múltiples misiones secundarias, los jugadores se sumergen en una historia más lineal con una sola ciudad. Pueden explorar y tiene una duración entre 15 y 20 horas de juego. ¿Por qué esta reducción?

El Origen de la Brevedad

Sarah Beaulieu, directora narrativa de «Assassin’s Creed Mirage», arroja luz sobre el motivo detrás de la menor duración del juego. Resulta que «Mirage» comenzó como un DLC de «Assassin’s Creed Valhalla». Esto limitó su alcance de producción y tiempo disponible para trabajar en el proyecto. Beaulieu señala: «No podíamos crear un juego de 60 horas en dos años y medio, y por eso optamos por algo más compacto.»

El Desafío de las Expectativas

Una pregunta natural surge: ¿no temían los desarrolladores que los jugadores, que cada vez demandan juegos más largos, se sintieran decepcionados o consideraran que el juego no estaba a la altura de las entregas más recientes? Beaulieu tiene una respuesta contundente: «Hay una gran base de fanáticos del primer ‘Assassin’s Creed’ que apreciará esta experiencia condensada. No es el mismo juego, pero la duración no determina su calidad.»

Narrativa Sobre Experiencia Tradicional

La decisión de la duración del juego también influyó en la forma en que se desarrolla el personaje del jugador. Tiene un enfoque más impulsado por la historia que por un sistema de experiencia tradicional. Beaulieu explica: «Si queríamos abordar la historia y el carácter únicos de Basim, no habría sido convincente utilizar una mecánica completa de RPG de mundo abierto que habría vaciado al personaje de esta evolución.»

Assassin's Creed Mirage: Regreso al Origen

El Futuro de la Franquicia

Finalmente, surge la pregunta sobre si este enfoque más breve será el futuro de la franquicia Assassin’s Creed o si se alternará con entregas más extensas. La respuesta de Beaulieu es incierta: «Eso es algo que, francamente, no sé. Tenemos juegos anunciados, como ‘Red’, por ejemplo, que están desarrollando un gran mundo, pero el futuro es aún desconocido.» «Mirage» representa un cambio relativo con respecto a los juegos anteriores de la serie, y dependerá de los jugadores si este experimento se repite.

Conclusión

«Assassin’s Creed Mirage» desafía las expectativas de los jugadores al optar por una duración y enfoque más compactos. Aunque esta elección puede dividir a la comunidad, ofrece una experiencia diferente que atraerá a los fanáticos de la franquicia que buscan un regreso a los orígenes. El futuro de Assassin’s Creed permanece en el aire. Pero por ahora, «Mirage» es un punto de inflexión en la evolución de esta icónica saga de videojuegos.

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